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Colorfire 镭风 HD6790-1G DualBIOS 显卡

  

 

  市场价格:¥1199.00

  易迅价格:¥739.00节省了460.00元

  商品简介货比三家,还选易迅

  Colorfire HD6790-1G DualBIOS

  Colorfire HD6790-1G DualBIOS 使用ATI Barts LE核心架构,采 用40纳米制程工艺,17亿个晶体管,功耗低,发热小,PCI-E新一代高端显卡。完全统一的核心渲染架构,具有800个流处理器,动态地分配GPU处理 信息到几何图形运算,顶点渲染,物理运算,像素渲染模式中,发挥出更加强劲的游戏性能.完美支持DirectX 11和 Shader Model 5.0,完美支持新一代操作系统Windows 7,支持ATIEyefinity技术(注:需要更高版本的驱动来支持 ATI Eyefinity技术,欲支持第三台或以上显示器,您需要一个带DisplayPort接口的显卡和显示器),发挥出独一无二的图形性能和空前 的影视效果。内置强大的UVD3通用视频解码器,支持多个高清视频流,更低的CPU占用率,更完美的高清视频体验。集成杜比7.1声道声卡,专门为 DP/HDMI接口输出数字音频信号,实现DP/HDMI信号的影音同步和同时输出,还支持DisplayPort 1.2a、HDMI 1.4等显示技 术。采用优质散热器,不仅保证了良好的散热效果,还能有效降低噪音,增强了核心的稳定性和超频性。

  商品特性产品描述仅供参考,具体请查看规格参数

  Display Port

  DisplayPort是由视频电子标准协 会(VESA)批准的接口规范。DisplayPort无需版权费,旨在若干领域跃过DVI和HDMI这两种接口技术。具有高带宽、内容保护技术更可靠等 优点,且可以实现对周边设备最大程度的整合、控制,包括VGA接口,DVI和HDMI等数字接口,使周边设备的接入更简单和统一,在一条线缆上可实现高带 宽音频、视频和游戏控制等更多的功能。

  

 

  DX11

  DirectX11增加了 Tessellation(镶嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程处理)、DirectCompute 11(计算着色器)、ShaderModel 5.0(着色器模型5.0版)和Texture Compression(纹理压缩),可以更好地利用多线程资源;可以允许GPU从事更多的通用计算工作,让游戏与其它应用程序提升至更高的运算境界;新 的纹理压缩能够让开发者在不损失性能的情况下使用更加高像素的纹理,有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。

  

 

  SM5.0

  高版本的ShaderModel是一个包括 了所有低版本特性的超集,对一些指令集加以扩充改进的同时,还加入了一些新的技术, 由于统一渲染架构的特性,Shader Moder 5.0是完全针对流处理器而设定的,所有类型的着色器,如:像素、顶点、几何、计算等都将从新指令集中获益。

  

 

  DDR5

  DDR5显存采用了新的频率架构,相比DDR3,DDR5有更高的带宽,拥有更佳的容错性能,支持错误纠正、适应性界面计时等多种新技术。

  

 

  统一渲染架构

  “顶点着色引擎”和“像素着色引擎”统一为 一个渲染单元 统一渲染架构可以自由分配“顶点着色”和“像素着色”所需的渲染单元资源,这样GPU利用率更高,架构设计更加灵活而且前期开发更为简单。为未来低功耗, 高性能显示卡提供了条件。是Windows Vista操作系统DirectX 10 Runtime推荐的GPU架构。

  

 

  1G

  采用1G大容量显存 1G容量的显存可以提供更大的材质存储空间,1G容量的显存保证了在运行大型3D程序和大型渲染场景中不需要调用内存;从而加快了显卡的渲染速度和效率。

  

 

  HDMI

  HDMI高清晰多媒体接口 HDMI(High Definition Multimedia Interface)是高清晰多媒体接口的缩写。HDMI在保持高品质的情况下能够以数码形式传输未经压缩的高分辨率视频和多声道音频数据,最高数据传输 速度为5Gbps。不仅可以满足目前最高画质1080p的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送。HDMI基本没有线缆的长度限制。

  

 

  HDR

  高动态光照渲染 HDR高动态光照渲染让用户能体验逼真的效果和环境,太阳光的强烈亮度,运动变得更流畅,纹理细节也更精细。HDR技术是完全基于硬件执行的,无需像素着色器程序编码或者解码,此外,该技术已经在微软DirectX 9.0和OpenGL中获得支持。

  

 

  OpenGL

  支持OpenGL OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。

  

 

  CrossFire

  支持CrossFire双卡互联技术 CrossFire即交叉火力,指的是双VPU协同工作的,CrossFire平台为游戏玩家带来极佳的效能,搭配各种设定后,它们能发挥优异的运算画面 输出威力,发挥出比单一绘图卡高出一倍的效能,或是选择利用运算威力来提供游戏的影像质量,呈现超越以往的真实场景,为游戏玩家带来前所未有的优异效能与 影像质量。

  

 

  H.264 HD

  H.264视频编解码规范 H.264也称为先进视频编解码器(AVC)规范或MPEG-4 Part 10,它是专用于蓝光和高清晰度DVD(HD DVD)格式的数字视频编解码器,在同等的画质下,H.264比上一代编码标准MPEG2平均节约64%的传输码流,而比MPEG4 ASP要平均节约39%的传输码流。

  

 

  PCI-E X16

  采用PCI Express x16总线构架 PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。 PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。